Counter Strike GO, οι καλύτερες ρυθμίσεις για FPS

Στο ταξίδι προς την κατεύθυνση να γίνει ένα πολύτιμο παίκτη στο Counter Strike GO είναι πολλά πράγματα που πρέπει να βελτιωθούν και γι 'αυτό θα πρέπει να εργάζονται συνεχώς. Ας ελπίσουμε ότι μέσα σε λίγα λεπτά μπορείτε να λύσετε γρήγορα ένας από αυτούς, δηλαδή ρυθμίσεις βίντεο.

Σήμερα θα αναλύσουμε και να καταλήξει στο συμπέρασμα ότι οι βέλτιστες ρυθμίσεις βίντεο από τη σύγκριση. Θα ξεκινήσω το τεστ με όλες τις ρυθμίσεις στο μέγιστο. Αξίζει να σημειωθεί ότι το ελάχιστο FPS που δεν πάσχουν στόχο είναι 60. Έτσι, αν έχετε λιγότερο από 60 60 ή θα πρέπει να ρυθμίσετε την ανάλυση, έτσι ώστε να φτάσει αυτό το ελάχιστο.

Counter - Strike GO: Βέλτιστες ρυθμίσεις βίντεο

Για να ξεκινήσουμε χρειαζόμαστε την κονσόλα. Για να ενεργοποιήσετε την κονσόλα πρέπει να μεταβείτε στη ΒΟΗΘΕΙΑ & ΕΠΙΛΟΓΕΣ, ΡΥΘΜΙΣΕΙΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ και επιλέξτε Κονσόλα προγραμματιστή -> ΝΑΙ.
Για να δείτε πόσα fps έχετε πρέπει να πληκτρολογήσετε στην κονσόλα "net_graph 1" και κάτω δεξιά θα δείτε μόνιμα πόσα καρέ ανά δευτερόλεπτο έχετε με διαφορετικές ρυθμίσεις βίντεο και αναλύσεις.

Θα ξεκινήσω τη δοκιμή με θαμπάδα κινήσεων. θαμπάδα κινήσεων είναι η προσθήκη ενός αποτελέσματος θαμπάδα κινήσεων, ένα στοιχείο που δεν είναι απαραίτητο.
Μετάβαση στο κάθετη SyncΠρέπει να απενεργοποιηθεί, αν θέλετε να έχετε ένα ρυθμό καρέ πάνω από 60 cardre. Βασικά, η κάθετη συγχρονισμού συγχρονίζει το ρυθμό ανανέωσης ρυθμού καρέ της οθόνης. Αυτό σημαίνει ότι αν έχετε μια οθόνη με 60 ρυθμό ανανέωσης Hz μέγιστη FPS θα είναι ASEM 60. Ομοίως, αν 120hz fps ανανεώσετε και η μέγιστη θα περιοριστεί στο 120.
Παρά το γεγονός ότι Κάθετη συγχρονισμός καθιστά κινούνται πολύ άπταιστα, λείο, μεγάλο πρόβλημα του είναι ότι η κίνηση του ποντικιού δεν είναι σε πραγματικό χρόνο, συχνά εμφανίζεται να υστερεί ακόμα 1 δεύτερο. Για το λόγο αυτό, μπορείτε να απενεργοποιήσετε κατακόρυφου συγχρονισμού.
Στη συνέχεια θα πάω FXAA Anti - Aliasing και θα τον σταματήσω. Το FXAA είναι εφέ μετά την επεξεργασία για αποστάσεις. Σχεδόν όλα στην απόσταση θα είναι θολά για να προσθέσουν έναν τόνο ρεαλισμού στις υφές, κάτι που δεν χρειάζομαι αν θέλω να δω τους αντιπάλους μου πιο καθαρά.
φιλτράρισμα υφή - είναι μια ρύθμιση που κάνει τις υφές να κινούνται πιο άνετα αναμειγνύοντας το χρώμα ενός εικονοστοιχείου με αυτό του γείτονα. Αν και αυτή η ρύθμιση συμβάλλει στην αύξηση των fps, συχνά κάνει τον εχθρό σε απόσταση να πάει στραβά με τη διακόσμηση, καθιστώντας πολύ δύσκολο να το εντοπίσετε. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο συνιστώ να γίνει αυτή η ρύθμιση στο Trilinear ή στο Bilinear. Αυτό θα κάνει τα αντικείμενα να κινούνται σε κίνηση πιο στατικά από τα στατικά.
Πολλαπλή δειγματοληψία Anti-Aliasing - Είναι ένα αποτέλεσμα μέσω του οποίου οι γωνίες ή οι άκαμπτες επιφάνειες γίνονται πιο ρευστές και υφές. Βασικά, η κάρτα βίντεο αποδίδει την εικόνα σε μια επιφάνεια μεγαλύτερη από την τελική εικόνα, αποκτώντας έτσι το αποτέλεσμα των λείων άκρων ή των λείων γωνιών. Μια υψηλότερη ρύθμιση antialising θα οδηγήσει σε δραστική μείωση του ποσοστού αδελφών, ενώ ένα μικρότερο όπως το 4X δεν θα έχει τόσο μεγάλο αντίκτυπο.
Επόμενη στη λίστα είναι shaderCPC. Προορισμού σκιές μέσα σε ό, τι φαίνεται πολύ καλό προσθέτοντας έναν τόνο ρεαλισμού στο παιχνίδι, ενώ εμφανίζονται αντανακλάσεις στο νερό του χάρτη το οποίο μπορείτε να αποσπάσει την προσοχή και από την άλλη πλευρά εμφανίζεται στην οθόνη ως ομίχλη που μειώνει τη σαφήνεια και την ικανότητα να διακρίνει αντικείμενα.
λεπτομέρεια αποτέλεσμα - Όπως μπορείτε να δείτε, δεν μπορούσα να βρω αισθητές ορατές διαφορές μεταξύ της λεπτομέρειας υφής στη χαμηλή και την λεπτομέρεια υφή στο ψηλό. Είναι σχεδόν αισθητή. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο πιστεύω ότι αυτή η ρύθμιση είναι μόνο για την προτίμηση όλων, αλλά αξίζει να αναφερθεί ότι μια βελτίωση σε fps είναι αισθητή όταν η ρύθμιση είναι χαμηλή.
Στη συνέχεια, Λεπτομέρεια υφής μοντέλου - χαρακτηριστικό που αναφέρεται στο επίπεδο λεπτομέρειας του χαρακτήρα. Αυτή η ρύθμιση προτιμάται από όλους και έχει ασήμαντο αντίκτυπο στο fps.
Παγκόσμια σκιές - είναι ένα εφέ που αναφέρεται στις σκιές που προβάλλουν διάφορα αντικείμενα στον χάρτη. Προτείνω να είναι χαμηλή αυτή η ρύθμιση επειδή ο χάρτης γίνεται φωτεινότερος και λιγότερο φορτωμένος, καθιστώντας τα κινούμενα αντικείμενα καλύτερα διακριτά. Ακόμα και με τη ρύθμιση στο χαμηλό, οι σκιές εξακολουθούν να υπάρχουν, μόνο είναι πιο ασαφείς και θολές.
ψήφισμα - Φυσικά, αυτή η ρύθμιση εξαρτάται από την προτίμηση όλων και από τον τύπο της οθόνης που χρησιμοποιείται. Για παράδειγμα, μια ανάλυση όπως 1024 × 768 θα κάνει τα πάντα να φαίνονται μεγαλύτερα και τα κινούμενα αντικείμενα να στοχεύουν ευκολότερα και μια ανάλυση όπως το 1920 (ευρεία) προσφέρει πολύ μεγαλύτερη γωνία θέασης. Εάν όμως έχετε ευρεία οθόνη και θέλετε να χρησιμοποιήσετε χαμηλότερη ανάλυση από την προτεινόμενη, η εικόνα θα είναι θολή και δεν θα έχει καλή κλίμακα.
La χρώμα modeΘα ήθελα να συστήσω τη χρήση της τηλεόρασης αντί για την οθόνη του υπολογιστή esta πολύ πιο φωτεινή εικόνα που βοηθά στην πιο σκοτεινή γωνιά του χάρτη.
Τέλος brightnes CPC θα πρέπει πάντα να είναι στη χαμηλότερη ρύθμιση, 1.6. Διαφορετικά, δεν θα είστε σε θέση να διακρίνουν αντικείμενα στο σκοτάδι ή ημι σκοτάδι.
Και αν θέλετε πραγματικά να είστε επόμενο επίπεδο, μπορείτε να μπείτε στις ρυθμίσεις της κάρτας γραφικών για να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις χρωμάτων της επιφάνειας εργασίας και να μεγιστοποιήσετε τον κορεσμό. Για τα πιάτα βλέπουν αυτό ψηφιακή Vibrance. Ρύθμιση αυτό κάνει όλα τα χρώματα να είναι πιο ζωντανή, πιο κορεσμένα περισσότερη ένταση. Στο παιχνίδι, αυτό έχει τεράστιο αντίκτυπο στην προβολή του αντίπαλο ο οποίος μπορεί να διακριθεί εύκολα από άλλα στατικά αντικείμενα στο χάρτη.
In συμπέρασμα, Ρυθμίσεις βίντεο μου μοιάζουν. Δικός σου μπορεί να έχει διαφορετική εμφάνιση. Τελικά θα τις επιθυμίες του και ακόμη και ο αριθμός των FPS που θέλετε να επιτύχετε.

Τόσο πολύ μέχρι σήμερα μέχρι την επόμενη φορά Προπονούνται σκληρά πάει PRO.

Ilie Mihai:

Δείτε τα Σχόλια (33)

  • Ένα σεμινάριο ποιότητας, καλά εξήγησε και έδειξε τι κάθε ρύθμιση και τη δική σύστασή της.
    Καλή δουλειά Michael ακόμη περιμένουμε άλλα μαθήματα θα ήταν καλό ρυθμίσεις ισοσταθμιστή και μία για μουσική, ταινίες.

  • Συγχαρητήρια για ένα εξαιρετικό σεμινάριο μια πραγματική επαγγελματική παρουσίαση !!! Συγχαρητήρια στην Ομάδα εκμάθησης βίντεο, καθώς και για τον Mihai Nota 10+;) :)

  • Αυτό το σεμινάριο είναι εξαιρετικά επαγγελματικό. Ξέρετε τίποτα αν δεν μπορείτε να επισημάνετε και εδώ αναφέρομαι στον Χριστό και Adi. Προσέχετε!

    • και τίποτα δεν μπορείτε να γράψετε αν δεν έχετε τίποτα να πείτε
      τίποτα να καταλαμβάνουν το χώρο που βρίσκεστε στη δουλειά καλύτερη μέρα

      αγόρια ελπίζουμε ότι μετά από τόσα χρόνια έκανε μια πιο προηγμένη (αλλά ποτέ δεν προωθούν κάποιοι όχι)
      άγριο ζώο πνεύμα ότι εξακολουθεί να παραμένει

  • Πολύ καλό φροντιστήριο, εξήγησε εξαιρετική, δεν ξέρω από πού πήρατε τα αγόρια, αλλά ελπίζω να σας δω να κρατήσει και τέτοια υλικά !! Καλή τύχη !!

  • Πράγματι, ένα ποιοτικό σεμινάριο, αλλά και οι Cristi και Adrian κάνουν μαθήματα για να καταλάβουν όλοι, γιατί το λέω αυτό. Όχι μόνο εμείς που μπαίνουμε πού να εισέλθουμε δεν μπαίνουμε σε αυτόν τον ιστότοπο εάν δεν εξηγείται πώς εξηγούν οι Cristi και Adrian. ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ (το ένα είναι όταν εξηγείτε σε ένα παιδί να διασχίσει το δρόμο κατά τη διάβαση πεζών και όταν το φανάρι είναι πράσινο, και ένα άλλο είναι όταν περπατάτε μαζί του στο σχολείο), αυτό κάνουν ο Cristi και ο Adrian επειδή βρίσκονται σε αυτόν τον ιστότοπο αρχάριοι επισκέπτες όπως ήμουν στην αρχή και ήμουν πολύ ευχαριστημένος όταν άκουσα και είδα ότι όλα μου εξηγήθηκαν λεπτομερώς και έφτασα εκεί που ήθελα κάνοντας κλικ. Ελπίζω να μην με προσβάλλετε για αυτό το σχόλιο, πράγματι, ένα σεμινάριο εξηγείται καλά και είναι ποιοτικό από τον Mihai Ilie. Συγχαρητήρια και συνεχίστε το ίδιο με τα πιο συχνά μαθήματα.

  • Αξίζει τον κόπο μου διαμορφώσετε ένα σύστημα για DDR4; Θέλω συγκεκριμένο setup μου μια i7 ένα 960 GTX oC. 5000 προϋπολογισμό MDL

    • Δεν αξίζει τον κόπο! DDR4 είναι σήμερα μια αρχιτεκτονική dedicated servers! Σε σύντομο χρονικό διάστημα (ανάλογα με το πόσο γρήγορα οι κατασκευαστές θα αφαιρέσει συμβατά εξαρτήματα DDR4) η αρχιτεκτονική αυτή θα πρέπει να γίνουν και τακτικοί χρήστες. Και για να αφαιρέσετε τη μέγιστη ισχύ για να γίνουν επενδύσεις δεν θα πρέπει να χρησιμοποιείτε αυτή τη στιγμή αποθήκευσης SSD σκληρό δίσκο στο DDR3 limeteaza σας.

      • DDR4 DDR3 είναι μια εξέλιξη του προτύπου και δεν σχετίζεται με τους διακομιστές.
        Στην επιχείρηση χρησιμοποιεί ECC μνήμη RAM, η οποία είναι πιο ακριβά και έχει σχεδιαστεί ειδικά για απαιτητικά περιβάλλοντα και ακεραιότητα των δεδομένων.
        DDR4 είναι ο διάδοχος του DDR3 και προσφέρει υψηλότερες ταχύτητες μεταφοράς και χαμηλότερη κατανάλωση ενέργειας.
        Προς το παρόν δεν έχετε κανένα πλεονέκτημα εάν χρησιμοποιείτε μνήμη DDR4 αντί για DDR3.
        Μεγαλύτερη letente συχνότητα έρχεται με ένα υψηλό κόστος και τις δυνατότητες ανάπτυξης που θα εξισορροπεί τις επιδόσεις που θα έχουν DDR4.
        Με λίγα λόγια:
        Εκεί θα παρατηρήσετε καμία διαφορά αν χρησιμοποιείτε DDR4 αναμνήσεις. αύξηση των επιδόσεων έρχεται μετά από γενική αναβάθμιση (CPU, μητρική πλακέτα, κάρτα γραφικών, SSD) και την ίδια RAM δεν θα έχει καμία είσοδο.

Σχετικές Δημοσίευση

Αυτή η ιστοσελίδα χρησιμοποιεί cookies.