Blender, ένα ισχυρό λογισμικό ανοιχτού κώδικα για τρισδιάστατα γραφικά και κινούμενα σχέδια - βίντεο φροντιστήριο

Το Blender 3D είναι ένα δωρεάν πρόγραμμα (και δωρεάν λογισμικό) για 3D γραφικά. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία τρισδιάστατων μοντέλων, χαρτογράφηση UV, υφής, ξάρτια (κινούμενα σχέδια με χρήση "οστών"), προσομοίωση νερού, κινούμενη εικόνα, απόδοση, σωματίδια και άλλες προσομοιώσεις υπολογιστών, μη γραμμική επεξεργασία, σύνθεση και δημιουργία τρισδιάστατων διαδραστικών εφαρμογών. Το Blender είναι διαθέσιμο για πολλά λειτουργικά συστήματα, συμπεριλαμβανομένων των FreeBSD, IRIX, GNU / Linux, Microsoft Windows, Mac OS X, Solaris, SkyOS και MorphOS. Το Blender έχει μια ποικιλία λειτουργιών παρόμοιας σκοπιμότητας και πολυπλοκότητας με άλλα τρισδιάστατα προγράμματα, όπως Softimage | XSI, Cinema 3D, 3ds Max, Lightwave και Maya. Αυτές οι δυνατότητες περιλαμβάνουν προηγμένα εργαλεία προσομοίωσης όπως άκαμπτο σώμα, ρευστό ύφασμα και μαλακό αμάξωμα, ισχυρά εργαλεία κινούμενου χαρακτήρα, υλικά που βασίζονται σε κόμβους και σενάρια Python.
Αρχικά, το πρόγραμμα αναπτύχθηκε ως εσωτερική εφαρμογή από το ολλανδικό στούντιο κινουμένων σχεδίων NeoGeo (να μην συγχέεται με την κονσόλα παιχνιδιών NeoGeo) και όχι μια τεχνολογία αριθμών (NaN). Ο κύριος συγγραφέας Ton Roosendaal ίδρυσε το NaN τον Ιούνιο του 1998 για την περαιτέρω ανάπτυξη και διανομή του προγράμματος. Το πρόγραμμα διανεμήθηκε αρχικά ως δωρεάν λογισμικό έως ότου η NaN χρεοκόπησε το 2002. Το όνομα "Blender" εμπνεύστηκε από ένα τραγούδι του Yello από το άλμπουμ Baby.
Οι πιστωτές έχουν συμφωνήσει ότι το Blender να απελευθερωθεί ως ελεύθερο λογισμικό υπό τους όρους Άδειας GNU General Public για την καταβολή μιας δόσης των € 100.000. Τον Ιούλιο 18 2002 Roosendaal ξεκίνησε μια εκστρατεία συγκέντρωσης χρημάτων και τον Σεπτέμβριο 7 2002 ανακοίνωσε ότι έχουν συγκεντρωθεί αρκετές δωρεές και έτσι Blender πηγαίου κώδικα πρέπει να γίνουν διαθέσιμα. Το Blender είναι σήμερα ένα λογισμικό ανοικτού κώδικα που αναπτύχθηκε ενεργά Blender Foundation.
Τον Ιανουάριο / Φεβρουάριο 2002 ήταν σαφές ότι το ANC δεν μπορούσα να αντισταθώ και θα κλείσει τον Μάρτιο. Ωστόσο, είχαν τη δύναμη να δημιουργήσετε μια άλλη εκδοχή, 2,25. Ως ένα είδος Πασχαλινό αυγό, μια τελευταία προσωπική σύμβολο, οι δημιουργοί αποφάσισαν να προσθέσετε μια πρωτόγονη χιμπατζή. Δημιουργήθηκε από τον Willem-Paul van Overbruggen (SLiD3), που ονομάζεται επίσης Suzanne, μετά ουρακοτάγκων στην Jay του Kevin Smith και σιωπηλή πλάτη απεργίας βαριδιών.
Suzanne είναι εναλλακτικά μοντέλα τεστ Blender, όπως για παράδειγμα το μοντέλο με λιγότερες παρενέργειες Teapot.Un Γιούτα, μόλις 500, Suzanne χρησιμοποιείται συχνά ως ένα γρήγορο μοντέλο για να δοκιμάσει το υλικό, την υφή και το φωτισμό. Ο μεγαλύτερος ανταγωνισμός βραβεία ονομάζεται Suzanne Blender.
Blender έχει σχετικά μικρό μέγεθος της εγκατάστασης και τρέχει σε πολλές δημοφιλείς πλατφόρμες. Αν και είναι συχνά διανέμονται χωρίς έγγραφα ή ενδεικτικά σκηνές χωρίς να περιπλέκεται πρόγραμμα γεμάτος με τη λειτουργικότητα συγκεκριμένων λογισμικών μοντελοποίησης κορυφή. Μεταξύ των δυνατοτήτων του είναι:

* Υποστηρίζει μια ποικιλία γεωμετρικών πρωτόγονων, συμπεριλαμβανομένων των ματιών πολύγωνο, γρήγορη υποδιαίρεση μοντελοποίηση επιφάνεια, Bezier και NURBS επιφάνειες, πολυδιάστατες μπάλες, πολύγωνο γλυπτική, και γραμματοσειρές γραμματοσειρά φορέα.
* Ευέλικτη εσωτερικές δυνατότητες απόδοσης και την ενσωμάτωση με το open source raytracer YafRay.
* Εργαλεία του animation, συμπεριλαμβανομένων αντίστροφη κινηματική, παραμόρφωση του οπλισμού (σκελετικών) και χρησιμοποιώντας πλέγματα, πλήκτρα σχήμα, τα βασικά καρέ, χρονοδιάγραμμα, animation μη γραμμικούς περιορισμούς, στάθμιση κορυφή, δυναμική softbody, συμπεριλαμβανομένων των αντικειμένων ανίχνευση σύγκρουσης, η δυναμική των υγρών, δυναμική σκληρό σώμα των μαλλιών με βάση το σύστημα των σωματιδίων, και ένα σύστημα σωματιδίων με μια λειτουργία ανίχνευσης σύγκρουσης.
* Εργαλεία Python scripting για τη δημιουργία νέων εργαλείων και προτυποποίηση, το παιχνίδι λογικής scripting, και αυτοματοποίηση εργασιών.
* Μη γραμμικού μοντάζ βίντεο και τη βάση δυνατότητες compositing.
* Παιχνίδι Blender, ένα υπο-έργο, προσφέρει δυνατότητες διαδραστικότητας, όπως ανίχνευση σύγκρουσης, κινητήρας δυναμική, και προγραμματιζόμενη λογική. Επίσης, επιτρέπει τη δημιουργία αυτοδύναμη εφαρμογές που μπορούν να τρέχουν σε πραγματικό χρόνο, από την αρχιτεκτονική οπτικοποίηση του προγραμματισμού παιχνιδιών βίντεο.

Στο Blender, ένα αντικείμενο (το οποίο είναι μια οντότητα που αλληλεπιδρά με το περιβάλλον) και τα «προσωπικά» δεδομένα του (το πραγματικό σχήμα / λειτουργία του αντικειμένου) είναι σαφή και διακριτά. Οι σχέσεις αντικειμένων-δεδομένων συνδέονται δυναμικά ανά πάσα στιγμή, διευκολύνοντας τις γρήγορες διαδικασίες μοντελοποίησης που είναι μοναδικά χαρακτηριστικά του προγράμματος Blender.
Ένα εσωτερικό σύστημα αρχείων που σας επιτρέπει να "τυλίξετε" πολλές σκηνές σε ένα μόνο αρχείο (που ονομάζεται αρχείο ".blend").
Όλα τα αρχεία ".blend" του προγράμματος είναι συμβατά μεταξύ όλων των πλατφορμών, καθώς και προς τα εμπρός και προς τα πίσω με άλλες εκδόσεις του προγράμματος και μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως βιβλιοθήκη από όπου μπορείτε να λάβετε έτοιμο περιεχόμενο.
Τα αρχεία ".Bend" μπορούν να αποθηκευτούν αυτόματα ως περιοδικές παρουσίες από το πρόγραμμα, καθιστώντας πιο πιθανό ότι το αρχείο θα επιβιώσει σε περίπτωση διακοπής του προγράμματος.
Όλες οι σκηνές, τα αντικείμενα, τα υλικά, οι υφές, οι ήχοι, οι εικόνες, τα εφέ μετά την παραγωγή ενός ολόκληρου animation μπορούν να αποθηκευτούν σε ένα μόνο αρχείο ".blend".
Οι διάφορες διαμορφώσεις διασύνδεσης αποθηκεύονται στο αρχείο ".blend", οπότε αυτό που αποθηκεύετε είναι αυτό που λαμβάνετε όταν το ανεβάζετε. Αυτό το αρχείο μπορεί να αποθηκευτεί ως "προεπιλογή χρήστη" (προεπιλεγμένες προτιμήσεις χρήστη), επομένως η διαμόρφωση της οθόνης, καθώς και όλα τα αντικείμενα που είναι αποθηκευμένα σε αυτό, χρησιμοποιούνται κάθε φορά που ξεκινάτε το πρόγραμμα Blender.
Blender έχει τη φήμη ενός προγράμματος εξακολουθεί να είναι δύσκολο να μάθουν. Σχεδόν κάθε λειτουργία έχει άμεση συντόμευση πληκτρολογίου, και ο αριθμός των χαρακτηριστικών που προσφέρονται από το Blender έχει οδηγήσει σε πολλές διαφορετικές συντομεύσεις ανατεθεί στο ίδιο κλειδί. Από την έναρξή του ως open-source, έχουν κάνει προσπάθειες για να προσθέσετε το μενού περιβάλλοντος περιεκτικά και να κάνουν χρήση των εργαλείων πιο λογική και ομαλή, και να βελτιωθεί η οπτική στην οθόνη, εισάγοντας το χρώμα θέματα, τα παράθυρα διαφανής κυμαινόμενο μια νέα και βελτιωμένη επισκόπηση δέντρο αντικείμενο και άλλα μικρά βελτιώσεις (χρώμα σταγονόμετρο, κ.λπ.).
Οι δύο βασικοί τρόποι εργασίας είναι τρόπος Αντικείμενο και κατάσταση επεξεργασίας, το οποίο εναλλάσσεται μεταξύ Tab. Λειτουργία αντικείμενο χρησιμοποιείται για να χειριστείτε μεμονωμένα αντικείμενα σε γενικές γραμμές, ενώ η κατάσταση επεξεργασίας που χρησιμοποιούνται για να χειριστούν τα δεδομένα που ορίζουν το πραγματικό αντικείμενο. Για παράδειγμα, αν πολυγωνικά αντικείμενα, λειτουργία αντικείμενο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να κινηθεί, την κλίμακα και να περιστρέψετε αντικείμενα σύνολο και λειτουργία Επεξεργασίας χρησιμοποιείται για να χειραγωγήσουν τη δομή ενός μεμονωμένου ατόμου κορυφές. Υπάρχουν μερικοί άλλοι τρόποι, όπως το Vertex Paint, Βάρος Ζωγραφική, Sculpt Mode. Έκδοση 2.45 έχουν και πώς UV Χαρτογράφηση, αλλά 2.46 είχε συμπεριληφθεί στη λειτουργία επεξεργασίας.
Το πρόγραμμα συχνά χρησιμοποιούν εντολές πληκτρολογίου. Με 2.x εκδόσεις και εκδόσεις 2.3x ειδικά αν αυτό ήταν πραγματικά ο μόνος τρόπος για να δώσει εντολές, η οποία ήταν σε μεγάλο βαθμό υπεύθυνη για τη δημιουργία τη φήμη του είναι δύσκολο να μάθουν το πρόγραμμα. Οι νέες εκδόσεις έχουν πιο ολοκληρωμένη μενού.
Blender έχει ένα εσωτερικό σύστημα αρχείων που επιτρέπει την είσοδο πολλαπλές σκηνές σε ένα ενιαίο αρχείο (που ονομάζεται αρχείο .blend).

* Όλα τα αρχεία ".blend" είναι συμβατά με άλλες εκδόσεις του προγράμματος και είναι πολλαπλών πλατφορμών. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως βιβλιοθήκη για να δανειστούν υφή ή αντικείμενο.
* Πρόγραμμα Blender μπορεί να σώσει αυτόματα την εργασία για να αποφύγετε την απώλεια δεδομένων σε περίπτωση σύγκρουσης.
* Όλες οι σκηνές, τα αντικείμενα, τα υλικά, οι υφές, οι ήχοι, οι εικόνες, τα εφέ για ένα ολόκληρο κινούμενο σχέδιο αποθηκεύονται σε ένα μόνο αρχείο. Το αρχείο αποθηκεύει επίσης τις προτιμήσεις του χρήστη, όπως η διάταξη των παραθύρων, οπότε όταν ανοίγετε ένα αρχείο το πρόγραμμα μοιάζει με το να το αποθηκεύετε.

Σε ένα αρχείο ".blend" αποθηκεύονται αντικείμενα και οι σχέσεις τους με τρόπο που είναι δύσκολο να αποκρυπτογραφηθεί, καθιστώντας δύσκολη τη μετατροπή τους από εξωτερικό πρόγραμμα, αλλά υπάρχουν πολλοί μετατροπείς ενσωματωμένοι στο Blender που έχουν πρόσβαση σε δεδομένα αντικειμένων απευθείας μέσω του API, διευκολύνοντας εξαγωγή σε άλλα προγράμματα.
Το Blender οργανώνει δεδομένα ως διαφορετικούς τύπους "μπλοκ δεδομένων", όπως Αντικείμενα, Πλέγματα, Λάμπες, Σκηνές, Υλικά, Εικόνες και άλλα. Στο Blender ένα αντικείμενο αποτελείται από πολλά "μπλοκ δεδομένων", για παράδειγμα ένας κύβος έχει τουλάχιστον ένα μπλοκ δεδομένων για Object και Mesh και συνήθως έχει επίσης ένα υλικό. Αυτό επιτρέπει, για παράδειγμα, την αναπαραγωγή αντικειμένων αλλά τη διατήρηση ενός μοναδικού κλειδώματος βάσης δεδομένων με το οποίο συνδέονται όλα τα αντίγραφα του αρχικού αντικειμένου, επιτρέποντας την ταυτόχρονη τροποποίηση όλων των αντικειμένων. Οι σχέσεις μεταξύ μπλοκ δεδομένων μπορούν επίσης να αλλάξουν χειροκίνητα. Τα μπλοκ δεδομένων μπορούν επίσης να ληφθούν από άλλα αρχεία .blend, επιτρέποντάς τους να αποθηκευτούν ως βιβλιοθήκες για μεταγενέστερη πρόσβαση.
Η πρώτη μεγάλη επαγγελματική έργο στο οποίο χρησιμοποιήθηκε Blender ήταν Spider-Man 2, κυρίως για να δημιουργήσετε κινούμενα σχέδια και προεπισκοπήσεις για φτιάχνω τα storyboards τμήμα.
Τον Σεπτέμβριο 2005, μερικές από τις πιο αξιοσημείωτες καλλιτέχνες Blender και οι προγραμματιστές έχουν εργαστεί για να δημιουργήσει μια ταινία μικρού μήκους που χρησιμοποιούν ως επί το πλείστον το ελεύθερο λογισμικό, σε μια πρωτοβουλία γνωστή ως Έργου πορτοκαλί ταινία. Η προκύπτουσα ταινία, Elephants Dream, έκανε πρεμιέρα το Μάρτιο 24 2006. Ως απάντηση στην επιτυχία της ταινίας Ελέφαντες Ίδρυμα Dream χορηγία Μπλέντερ Μπλέντερ Ινστιτούτο να δημιουργήσει άλλα έργα 2: Big Buck Bunny, που ονομάζεται το έργο ροδάκινο, και Yo Frankie, που ονομάζεται Πρόγραμμα Apricot.In τον Σεπτέμβριο 27 2010 η πρεμιέρα Sintel ταινία κινουμένων σχεδίων ταινία γίνεται μόνο με αυτό το πρόγραμμα.
2.5 μπλέντερ είναι πιθανό να γίνει σύντομα η πιο ευρέως χρησιμοποιούμενη 3D πρόγραμμα μοντελοποίησης.
Να θυμάστε, αν έχετε προτάσεις, παράπονα ή προσθήκες μην διστάσετε να γράψετε στο πεδίο των σχολίων, de-επίσης εάν πληρούνται οι παρατηρήσεις κουτί ένας χρήστης έχει ένα πρόβλημα και μπορείτε να τον βοηθήσει, μην διστάσετε να το κάνετε, ο μόνος τρόπος που μπορούμε να κάνουμε αυτό το μέρος καλύτερα, δείτε το πλαίσιο σχολίων!
Απολαύστε το!
Λήψη αρχείων δοκιμής
Με την επίσκεψη στον παρακάτω σύνδεσμο μπορείτε να παρακολουθήσετε στο youtube ακολουθία προέκυψε από το φροντιστήριο.
"Http://youtu.be/5uaGlrcuqv4"

από τον Dan Constantin …… ..tutorialegimp.blogspot.com
 
 
 


σχετικές Tutorials


Σχετικά με Cristian Cismaru

Μου αρέσουν όλα όσα σχετίζονται με IT&C, μου αρέσει να μοιράζομαι την εμπειρία και τις πληροφορίες που συγκεντρώνω κάθε μέρα.
Μάθετε όπως μπορείτε να μάθετε!

Σχόλια

  1. Κατέβασα χρησιμοποιώντας μπλέντερ 2.49, λειτουργεί πολύ καλά και είναι σε beta.

    • RKO: Έχω κατεβάσει χρησιμοποιώντας μπλέντερ 2.49, λειτουργεί πολύ καλά και είναι σε beta.  

      Θα ήθελα να συστήσω χρησιμοποιώντας την έκδοση beta επειδή υπάρχουν σημαντικές αλλαγές μεταξύ 2.53 2.49 και 2.53 2.53.Interfata στο πρόγραμμα είναι εντελώς αλλάξει και πολλά χαρακτηριστικά προστέθηκαν.

  2. Πολύ καλή και ενδιαφέρουσα videotutorialul

  3. ωραία φροντιστήριο και θέλω να κάνω και τα υπόλοιπα κυρίως tutorials σε αρχεία βίντεο μοντάζ και κατά πόσον θα μπορούσε να είναι δυνατό να τεθεί μια λίστα των βασικών ελέγχων σε tutrial Tias να είναι ευγνώμονες που δύσκολα κατανοήσουν τις βασικές εντολές

  4. ενδιαφέρουσα, αλλά ένα τέτοιο πρόγραμμα είναι περίπλοκη για να μην αναφέρουμε την Μάγια ή #dSMax

  5. Νίκαια φροντιστήριο. Θα μπορούσατε να το συνδυάσετε με LuxRender και να κάνει μια σύντομη εισαγωγή; Μοντελοποίηση σεμινάρια είναι ίσως πιο χρήσιμο να μάθουν μια 3D πρόγραμμα (έτσι φαίνεται σε μένα) Ίσως ο κόσμος θα είναι Inters Blender.
    Καλή τύχη!

  6. 5/5

  7. Σας ευχαριστώ πολύ ενδιαφέρον πρόγραμμα, αλλά πώς μπορώ να βρω όλους τους συνδυασμούς πλήκτρων που χρησιμοποιούνται;

    • AurelΠολύ ενδιαφέρον το πρόγραμμα αυτό σας ευχαριστώ, αλλά πώς μπορώ να βρω όλους τους συνδυασμούς πλήκτρων που χρησιμοποιούνται;  

      Πληκτρολογήσεις μπορεί να βρεθεί εδώ.

  8. Ένα σεμινάριο αρκετά περίπλοκο, αλλά πολύ ενδιαφέρουσα
    Ανυπομονώ για τη συνέχιση

  9. Ευχαριστώ, καλή τύχη

  10. Σας ευχαριστώ. χρήση ff και εγώ κάτι να κάνει με τη συνέχιση των tutorials σχετικά με αυτό το πρόγραμμα, θα ήθελα αν είναι δυνατόν να συνεχιστεί το παιχνίδι δεμένα. ότι είναι τόσο μεγάλη που αυτό το σεμινάριο σε ό, τι πρέπει να έχετε καμία ιδέα αν θέλουμε να αρχίσουμε το παιχνίδι. (επειδή είπατε η πλειοψηφία του κλάδου των τυχερών παιχνιδιών στρέφονται σε αυτό το πρόγραμμα, έτσι νομίζω ότι η συνέχεια δεν θα έβλαπτε)

  11. ωραίο tutorial
    Κατά τη γνώμη μου, κάνεις το πιο δύσκολο και το πιο περίπλοκο tutorials συγκρότημα Adika δυστυχώς δεν ήμουν ενδιαφέρει αυτό το μαλακό
    Έχω μια ερώτηση αν δεν ξέρετε με ποιον να ανταλλάξει ένα μαλακό εικόνα του ένα εκτελέσιμο αρχείο που δεν ξέρει πώς λειτουργεί, αν γνωρίζετε κάποιο φροντιστήριο λογισμικού παρακαλούμε να κάνετε γι 'αυτό
    Ευχαριστώ !!!

    • Gepeto: Όμορφη φροντιστήριο
      Κατά τη γνώμη μου, κάνεις το πιο δύσκολο και το πιο περίπλοκο tutorials συγκρότημα Adika δυστυχώς δεν ήμουν ενδιαφέρει αυτό το μαλακό
      Έχω μια ερώτηση αν δεν ξέρετε με ποιον να ανταλλάξει ένα μαλακό εικόνα του ένα εκτελέσιμο αρχείο που δεν ξέρει πώς λειτουργεί, αν γνωρίζετε κάποιο φροντιστήριο λογισμικού παρακαλούμε να κάνετε γι 'αυτό
      Ευχαριστώ !!!  

      Και όλη την ημέρα δεν νομίζω ότι από το πώς να βάλει κάποια trojans, worms κλπ σε ένα εκτελέσιμο αρχείο που και πρόσθεσε ένα εικονίδιο στην CCleaner.Desi νομίζω ότι δεν είναι δύσκολο, αν χρησιμοποιείτε 7z ή https://www.videotutorial.ro/?p=3106

  12. Ο Blender δεν είναι αυτός που ξέρει τι λογισμικό animation και μοντελοποίησης 3d που θα απαιτήσει τον υπολογιστή σας, όχι όπως το Maya, το 3D Max κ.λπ. Είναι αλήθεια ότι όταν βάζεις βαριές σκηνές το "τρυπάει" λίγο αλλά δεν είναι κάτι καταπληκτικά σωστά, ξέρω για τι μιλάω, εργάζομαι στη Maya και το 3D Max για μεγάλο χρονικό διάστημα και έχω μια δουλειά όπου χρησιμοποιώ και τα δύο + άλλα. Το Blender δεν είναι ένα λογισμικό που χρησιμοποιεί την επιτάχυνση CUDA GPU αλλά θα χρησιμοποιήσει το SmallLux Render που είναι OpenCL σύντομα + όπως στο OpenCL Το Nvidia δημιουργεί κύματα στο OpenCL, έχει υψηλότερη ισχύ γεωμετρίας (παράδειγμα "Fermi" που έχει τεράστια δύναμη γεωμετρίας), μπορεί εύκολα να κρατήσει βαρύτερες σκηνές αν κάνετε πιο περίπλοκα μοντέλα ή κινούμενα σχέδια, έτσι ένα nvidia είναι πολύ πιο ευπρόσδεκτο από ένα βρώμικο Ati. Αν πάρετε την κάρτα γραφικών σας για προγράμματα όπως Blender, Maya, 3D Max, Adobe κ.λπ. πάρτε ό, τι μπορείτε να ζηλέψετε, μην είστε ανόητοι να πάρετε το Ati επειδή οι οδηγοί έχουν σφάλματα και μιλάω μόνο για τα προβλήματα που υπάρχουν τώρα στην Ati από την πλευρά των οδηγών επειδή έχουν σφάλματα, crash, βγάζουν τους οδηγούς μαζικά αλλά από αυτά που βλέπω στο φόρουμ από Amd Ati βγάλτε χειρότερους και χειρότερους οδηγούς. Έτσι από αυτή την πλευρά Ati = cool shiit.

  13. Βιολιά Βλέπω ότι πήγατε με κάποιο λογισμικό για τρισδιάστατη σχεδίαση και νομίζω ότι ξέρετε πώς να το κάνετε αυτό, αλλά δεν μπορώ να αντισταθώ σε αντίθεση με τις κάρτες γραφικών όπου σας διαβεβαιώνω ότι το ATI είναι πολύ καλύτερο από το N-vidia (ως απόδοση) . Λέω ότι δεν μπορώ να αντισταθώ επειδή δεν μπορούσατε επίσης να αντισταθείτε στο να μην δημοσιεύσετε το πολύ τεχνικό σχόλιό σας σχετικά με το λογισμικό που χρησιμοποιείτε, ειδικά επειδή γενικά τα σεμινάρια απευθύνονται σε αρχάριους και όχι σε εκπαιδευτικούς. Χρησιμοποίησα και τους δύο τύπους καρτών βίντεο που καθορίσατε από εσάς και μπορώ Φυσικά, δεν βρήκα σφάλματα στα προγράμματα οδήγησης ATI. Ανάλογα με την αρχιτεκτονική του καθενός, τα προγράμματα και τα συστήματα λειτουργούν διαφορετικά. Το όλο θέμα είναι σχεδόν το ίδιο με αυτό για το antivirus,… κάθε έπαινος έχει το καλύτερο, έτσι η διαμάχη είναι άχρηστο.

    • axelluny: Viorele δείτε τα πόδια σας με κάποιο λογισμικό για την κατάρτιση 3d και νομίζω ότι είστε καλοί σε αυτό, αλλά ακόμα δεν μπορώ να αντισταθώ διαφωνούν σε ό, τι αφορά τις κάρτες βίντεο, όπου είστε βέβαιοι ότι θα μείνετε πολύ καλύτερα από ό, τι Ν-vidi (στην απόδοση ) οι τράπεζες .Spun δεν μπορούν να αντισταθούν, επειδή δεν έχετε αντιστάθηκαν και δεν είναι πολύ τεχνικό μετά το σχόλιό σας σχετικά με το λογισμικό που χρησιμοποιείται από εσάς, ειδικά όπως γενικά σεμινάρια απευθύνονται αρχάριους και profesorilor.Am δεν χρησιμοποιούνται amabele συγκεκριμένους τύπους καρτών βίντεο για σας και μπορεί να σαφές ότι δεν θα μπορούσε να φθάσει οποιαδήποτε σφάλματα στην οδηγούς από ATI.In ανάλογα με προγράμματα τα συστήματα mainframe αρχιτεκτονική και το έργο diferit.Toata κάθε εργασία είναι περίπου η ίδια με εκείνη για antivirus, κάθε έπαινο ... ποια είναι η καλύτερη, οπότε συζήτηση είναι μάταιη.  

      Δυστυχώς για εσάς, αυτό που είπα παραπάνω είναι αλήθεια 99,9%. Και σας διαβεβαιώνω ότι το Ati από την πλευρά των γραφικών είναι κακό. Στο διαδίκτυο υπάρχουν χιλιάδες δοκιμές που αποδεικνύουν αυτό που λέω. Εάν θέλετε ένα πραγματικό τεστ μπορώ Βοηθά επίσης να πείσετε τον εαυτό σας ότι αυτό που λέω δεν είναι "ανοησία". καταλήξω στο συμπέρασμα ότι θα ήταν εδώ (οι οδηγοί φταίνε, καλύτερα η Ati θα προσπαθούσε να «κλέψει» μερικούς προγραμματιστές σε οδηγούς από το nvidia, αυτοί από το Ati είναι εκεί για τίποτα). με την έννοια ότι (εδώ δεν μιλάμε για παιχνίδια που μιλάμε αυστηρά για γραφικά) Η Nvidia υπερέχει στον τομέα των επαγγελματικών πινάκων ενώ ένας Ati κάθεται μάταια στον υπολογιστή και καταναλώνει ενέργεια. Υποθέτω ότι έχετε ακούσει για την παράλληλη επιτάχυνση CUDA και τι μπορεί να κάνει, καλά ή πρόσφατα αναπτυγμένες εφαρμογές που επωφελούνται από την επιτάχυνση CUDA (όλες οι σουίτες Adobe CS 5870, Photoshop CS5870 όπου το CUDA τριπλασιάζεται, το Premiere pro που επωφελείται από την απόδοση CUDA μέσω του Mercury Playback Engine, After Story Effects CS2,10 ίδια ιστορία, το iRay επωφελείται από το CUDA και το raytracing, bunkspeed, Octane Render.etc), + το nvidia έχει εγγενές C ++ εγκαίρως αυτό που έχει μιμηθεί η Ati, κλιματική γεωμετρία όπου η Ati είναι σκόνη, "η σειρά nvidia gtx260, η ​​πρώτη GPUComputing στον κόσμο", η Ati επίσης στο CGPU παρέμεινε. Μεταβείτε στο Amd στο φόρουμ για να δείτε τις δεκάδες χιλιάδες χρήστες που παραπονιούνται Οδηγοί Ati Man, αν ήθελα να σας εξηγήσω εδώ θα χρειαστούν χρόνια, θα μπορούσατε να κάνετε μια αναζήτηση στο google, αλλά συχνά το πρόβλημα είναι μεταξύ της καρέκλας και του πληκτρολογίου, οπότε….

  14. Ακούτε περισσότερο βιολί "man" από όλα όσα είπατε παραπάνω, καταλήγω μόνο στο συμπέρασμα ότι κάνατε αντιγραφή> επικόλληση από ένα φόρουμ και θέλετε να εντυπωσιάσετε με τους υψηλούς εξειδικευμένους όρους που χρησιμοποιείτε.
    ASA για να πείσει κάποιον φίλο σας αυθεντικότητα των ρητό σας ???
    Νομίζω ότι δεν έχετε πάει σε αυτά τα φόρουμ επειδή βρήκατε τη λέξη για να δώσετε κάποιους συνδέσμους ΚΑΙ ΜΗΝ ΝΑ ΠΕΙΤΕ ότι δεν είμαι καλός. Σας διαβεβαιώνω ότι έψαξα στο διαδίκτυο και αυτή τη στιγμή το ATI είναι ισχυρότερο από το N-vidia. Η λήψη ετυμηγοριών όπως "Ati = cool shiit" υποδηλώνει ανωριμότητα και εγωισμό. Είμαι βέβαιος ότι πολλοί αναγνώστες έχουν δίκιο. Να είστε πιο συγκρατημένοι σε συμπεράσματα και δηλώσεις που δεν με γνωρίζουν αρκετά για να βάλω ετυμηγορίες.

  15. Μιλήστε λίγο με τον φίλο μου Ratzoiu για να σας πείσω και λίγο. Νομίζω ότι είστε ακόμα αναστατωμένοι με εμένα, δεν αντιγράφω-επικόλληση (εξ ου και το γεγονός ότι το copy-paste είναι «χόμπι» για εσάς), με ενδιαφέρει, Διάβασα, σε αντίθεση με εσάς, δεν χρησιμοποιώ το Google Translate, το γεγονός ότι δεν ξέρω τη μητέρα και τον πατέρα μου που φιλοδοξούσα να μάθω, να ξέρω όσο το δυνατόν περισσότερα πράγματα, σε αντίθεση με εσάς έμαθα να γνωρίζω μόνο τις τεχνικές επιβίωσης για να μην μένω και να μεγαλώσω σχετικά με τα χρήματα των γονέων σαν εσένα, έχω μια δουλειά στην οποία είμαι σχεδιαστής, οπότε ξέρω τι μιλάω, μπορεί να φανεί ότι είσαι ένθερμος θαυμαστής που έχεις, αλλά δεν έχω τίποτα μαζί σου, ο καθένας με τις ευχαρίστησεις του, από το κείμενο που λέτε σημαίνει ότι επιτίθεσαι στο πρόσωπό μου αλλά έχω περάσει πολλά και δεν με νοιάζει τι λέτε εκεί. Αυτό που είπα στο πρώτο σχόλιο είναι μια συμβουλή για όσους θα αγοράσουν κάρτες βίντεο στην επόμενη περίοδο για τρισδιάστατα γραφικά, linux κ.λπ. (έχετε προγράμματα οδήγησης σκόνης για linux, έτσι ..) Όπως έχω πει πολλές φορές το πρόβλημα είναι μεταξύ sca ένα πληκτρολόγιο.

    Επεξεργασία: Ρίξτε μια ματιά τουλάχιστον πυροβολήσει δεν μπορείτε να δείτε το aici.Si χρησιμοποιεί google translate μπορούν να καταλάβουν ότι ανάποδα.
    "Http://www.pcper.com/article.php?aid=745&type=expert&pid=7"- δείτε εδώ για να δείτε ποια βλάβη κλιπ βίντεο βγήκε σε μια κάρτα βίντεο Έχετε, από αυτόν τον σύνδεσμο τα πάντα αποτελέσματα, Έχετε έναν πίνακα μυών χωρίς εγκέφαλο.

  16. μυθικός είπε

    Πολύ interesant.Pe Ενδιαφέρομαι, ανεξάρτητα από τις απόψεις που altora.De παρακαλώ continuati.Va χάρη.

  17. νικητής είπε

    Ναι, θα ήθελα, αν είναι δυνατόν συνέχιση μιας σειράς tutorials σχετικά με αυτό το πρόγραμμα (Blender) και ιδιαίτερα σε γραφήματα ανθρωποειδή αν μπορείτε xD

    • νικητήςΝαι, θα ήθελα, αν είναι δυνατόν συνέχιση μιας σειράς tutorials σχετικά με αυτό το πρόγραμμα (Blender) και ιδιαίτερα σε γραφήματα ανθρωποειδή αν μπορείτε xD  

      Και θα ήθελα να ενδιαφέρονται για την περαιτέρω

      • Γεώργιος είπε

        Razu:
        Και εγώ θα εξακολουθεί να ενδιαφέρεται, θα προσεύχονται πολύ και επειδή είναι δωρεάν και επίσης πιο πολύπλοκο φροντιστήριο Ευχαριστώ!  

        και εγώ ενδιαφέρομαι

        • Και είμαι ενδιαφέρονται για asemenea.Programul είναι πολύ περίπλοκη και θα εκτιμούσαμε αν ξεκινήσετε μια πιο εμπεριστατωμένη μετά από μια σειρά από σεμινάρια, αν μπορείτε

          Ευχαριστώ.

  18. δώσε μου μου δίνει σφάλμα όταν υποδιαίρεση, τι να κάνω;

  19. Ελπίζω να επανέλθω σύντομα με τη συνέχιση της παρουσίασης αυτού του προγράμματος!
    Καλή τύχη!

  20. Έχω ένα probleca με utorentu

    Θα μου δώσει ένα σφάλμα όταν κάνω αντιγραφή του uTorrent, θα εμφανιστεί σχεδόν ανεξάρτητα από το τι κάθε ιστοσελίδα torrent. Μπορείτε να πείτε από τι ???

    Σφάλμα: Σφάλμα δεδομένων (κυκλικό έλεγχο πλεονασμού

    http://img412.imageshack.us/img412/7787/clipboard01ar.th.jpg

    • uzzy: Σφάλμα: Σφάλμα δεδομένων (κυκλικό έλεγχο πλεονασμού

      CRC είναι ένα λάθος που αναφέρθηκαν από τη σκληρή όταν έχετε την κακή τομείς. Σύντομα σκληρό σας δίσκο, ώστε σίγουρα θα σας προτείνω να σώσουμε όσο μπορείτε να πάτε από τις φωτογραφίες και τα αρχεία ... να τους κάψει σε DVD ή CD. Μπορείτε να προετοιμαστούν για να αγοράσει ένα άλλο ... ξεκινήσετε την εξοικονόμηση χρημάτων για το νέο σκληρό!

      Μπορώ ακόμα να προσπαθήσετε να ακολουθήσετε τα παρακάτω βήματα:

      Μπορείτε να πάτε στο Start, στη συνέχεια, Run και ο Run διαλόγου, πληκτρολογήστε: cmd
      Μπορείτε να εισαγάγετε ή OK (Εάν χρησιμοποιείτε Vista ή Windows 7, κάντε κλικ στο Έναρξη και πληκτρολογήστε cmd στο πλαίσιο αναζήτησης θα εμφανιστεί στο μενού Έναρξη, κάντε δεξί κλικ πάνω της και επιλέξτε από το μενού "Εκτέλεση ως διαχειριστής ...")
      Τώρα η γραμμή εντολών γράψει την ακόλουθη εντολή: chkdsk / r
      Και δώστε Enter, θα λάβετε ένα μήνυμα στο cmd πώς αυτή η λειτουργία δεν μπορεί να τρέξει στα Windows και πρέπει να επανεκκινήσετε τον υπολογιστή, πατήστε το "y" (χωρίς τα εισαγωγικά) και μπείτε (αυτό θα σημαίνει συμφώνησε να κάνει αυτό ferificare δίνει επανεκκίνηση του υπολογιστή
      PC θα δώσει την επανεκκίνηση, αλλά δεν θα εκκινήσετε το λειτουργικό σύστημα, αλλά θα αρχίσετε να ελέγχετε το σκληρό δίσκο της εκκίνησης, για να τον αφήσει να κάνει τη δουλειά του και δεν διακόπτουν την επαλήθευση με κανέναν τρόπο!
      Αν βρείτε ποτέ ένα erroare λογικό επίπεδο δίσκο που θα καθορίσει αν βρείτε το λάθος Badura ή σωματικά, αλλά κάνουμε ό, τι είπα και προηγουμένως σχόλιο. Προετοιμάστε την "κηδεία" σκληρό σας δίσκο, μπορείτε να δημιουργήσετε αντίγραφα ασφαλείας των δεδομένων και ετοιμαστείτε να αγοράσετε το επόμενο σας ...

  21. Axelluny, Viorel υποστηρίζουν τίποτα. Ίσως ATI νικήσει Nvidia σε παιχνίδια στη μισή τιμή. Δεν ξέρω και δεν με νοιάζει αυτό το μέρος, αλλά νομίζω ότι μετά την ανάγνωση ορισμένα πράγματα. Αλλά μπορώ να σας διαβεβαιώσω ότι τα προγράμματα που χρησιμοποιούν τεχνολογίες όπως η επεξεργασία με τη χρήση CUDA, PhysX, ATI και έτσι δεν έχει καμία τύχη. Για το λόγο αυτό μια μέτρια Quadro μια ήττα σε ένα high-end ATI rendering προσομοίωση ρευστά, για παράδειγμα. Παρακαλώ μην βιαστείτε να με διαψεύσει στο youtube και ψάξτε να δείτε ποια είναι η διαφορά μεταξύ των σανίδων. Ή ψάχνει να δει γιατί οι παραγωγοί ταινιών χρησιμοποιούν Extreme Quadro 7000 δεν hd5870 ή οτιδήποτε άλλο. Μπορεί να επαναλάβει σε ένα gaming SLI ATI 1GB ας 1 1 * Nvidia πριν, αλλά NVIDIA δεν έχει, ούτε έχω οποιαδήποτε στιγμή σύντομα αντίπαλο. Viorel διαμόρφωση και έχουν την τάση να πιστεύουν ότι αν ήθελε ATI αγοράζει.

    • alex: Axelluny, Viorel υποστηρίζουν τίποτα. Ίσως ATI νικήσει Nvidia σε παιχνίδια στη μισή τιμή. Δεν ξέρω και δεν με νοιάζει αυτό το μέρος, αλλά νομίζω ότι μετά την ανάγνωση ορισμένα πράγματα. Αλλά μπορώ να σας διαβεβαιώσω ότι τα προγράμματα που χρησιμοποιούν τεχνολογίες όπως η επεξεργασία με τη χρήση CUDA, PhysX, ATI και έτσι δεν έχει καμία τύχη. Για το λόγο αυτό μια μέτρια Quadro μια ήττα σε ένα high-end ATI rendering προσομοίωση ρευστά, για παράδειγμα. Παρακαλώ μην βιαστείτε να με διαψεύσει στο youtube και ψάξτε να δείτε ποια είναι η διαφορά μεταξύ των σανίδων. Ή ψάχνει να δει γιατί οι παραγωγοί ταινιών χρησιμοποιούν Extreme Quadro 7000 δεν hd5870 ή οτιδήποτε άλλο. Μπορεί να επαναλάβει σε ένα gaming SLI ATI 1GB ας 1 1 * Nvidia πριν, αλλά NVIDIA δεν έχει, ούτε έχω οποιαδήποτε στιγμή σύντομα αντίπαλο. Viorel διαμόρφωση και έχουν την τάση να πιστεύουν ότι αν ήθελε ATI αγοράζει.  

      Άλεξ, που με ενοχλούσε προσπαθήσω να είμαι πολύ κατηγορηματική και προσπαθούν να προσβάλλουν δεν μπορεί να υποστηρίξει τις απόψεις του vedere.Eu ότι ο καθένας έχει δει ότι όλα είναι relativ.Azi τεχνολογίας, είναι ένας παραγωγός στην κορυφή, altul.Este αύριο είναι ένας άγριος ανταγωνισμός για ATI piata.Daca ως σκουπίδια, και πείτε γιατί νομίζετε ότι δεν θα πάρετε για να κάνει τέτοια τρακτέρ. Σε ό, τι αφορά σταθεί ATI Linux λίγο κοκαλιάρικο, αλλά είδα ότι είχα διορθωθεί problemele.Personal και λειτουργεί με τη μέγιστη εγκαταστάσεις χωρίς την εγκατάσταση του προγράμματος οδήγησης από την ATI, έτσι ώστε όσοι παρέχουν υποστήριξη για το Ubuntu για παράδειγμα, έχουν βρει τη λύση για να βοηθήσει στην επιτάχυνση γραφικών .
      Σε ανάρτηση παραπάνω σαφώς να δούμε πώς θα κρίμα που, ενδεχομένως, απευθύνω έκκληση προς τον οίκτο γενικές γραμμές, είναι ότι θα ήθελα να ξέρω, όπως εγώ θα τον επισκεφθεί στο σπίτι copii.Cred ως οξεία χρειάζεται ψυχολογική consisliere να τον βοηθήσει να αφαιρέσετε αυτά τα τραύματα της παιδικής ηλικίας, που κάνουν γίνει επαναστάτης και τσιγκούνης όσους δεν τραγουδήσει σε αρμονία μαζί του.
      Αν τον βοηθήσεις με κάτι καλό. Λοιπόν, παραδέχομαι ότι είναι 101% σωστά σε όλα όσα λέει και με αυτό ελπίζω να έχεις τελειώσει τη διαμάχη.

  22. Adrian αλλά έχω Windows xp

    • uzzy: Windows XP Adriandar εγώ ...  

      Και τι γίνεται αν έχετε XP; Δεν βλέπετε να διαβάσετε τι έγραψα στα σχόλια;
      Κάντε κλικ στο Έναρξη> Εκτέλεση> στο Εκτέλεση εγγραφής: cmd
      Είπα μόνο αν χρησιμοποιείτε Vista ή 7 κουτί αναζήτησης στο κουμπί Έναρξη και, στη συνέχεια, πληκτρολογώντας cmd εκεί κάντε δεξί κλικ πάνω του και να τρέξει ως διαχειριστής

      Είσαι Τούρκος; Δεν καταλαβαίνω Ρουμανικά;

  23. Βλέπω ότι αφού ο Άλεξ έγραψε αυτό το σχόλιο "στριμμένος", τώρα δεν είμαι αθώος λέγοντας ότι: "Άλεξ, με ενοχλούσε το γεγονός ότι προσπαθεί να είναι πολύ κατηγορηματικός και ότι προσπαθεί να προσβάλει όταν δεν μπορεί να υποστηρίξει την άποψή του Όπως είπα, το πρόβλημα είναι μεταξύ της καρέκλας και του πληκτρολογίου "μωρό".

    • vior3l: Βλέπω ότι μετά Alex έγραψε ότι το σχόλιό σας «στριμμένο», τώρα υπάρχει Esty αθώα ρητό: "Alex, εμένα ότι προσπαθεί να είναι πολύ κατηγορηματική και προσπαθούν να προσβάλλουν δεν μπορεί να υποστηρίξει το σημείο ενόχλησε του άποψη. ». όπως είπα το πρόβλημα είναι μεταξύ καρέκλα και το πληκτρολόγιο" παιδί ".  

      Επεξεργασία:
      Ζητώ Adrian να αφαιρέσετε όλα τα σχόλια.

  24. εξακολουθεί να μου δίνει το ίδιο σφάλμα: Σφάλμα δεδομένων (κυκλικός έλεγχος πλεονασμού

  25. =)) Uzzy μου έδωσε να σας comadanda για να βεβαιωθείτε ότι ο σκληρός δίσκος πηγαίνει στα σκυλιά

    • beefree: =)) Uzzy μου έδωσε να σας comadanda για να βεβαιωθείτε ότι ο σκληρός δίσκος πηγαίνει στα σκυλιά  Cite μου

      αν ήταν από το σκληρό δίσκο μου δεν δούλευε συνεργασία μου

      • uzzy: Αν ήταν από το σκληρό δίσκο μου δεν δούλευε συνεργασία μου  

        Πόσα περισσότερα θέλετε να πείτε ότι ο σκληρός σας δίσκος βρίσκεται στον δούκα; Ήδη 3 σας έχουν πει… πόσα περισσότερα πρέπει να σας πουν για να το καταλάβετε;

  26. Ρωμαίος είπε

    Είδα τι μπορεί μπλέντερ.
    Αλλά εδώ είναι ό, τι έκανα και με το After Effects και Κινηματογράφος 4D:
    "Http://www.youtube.com/watch?v=E_YNin9-QEs"

  27. Γιατί να μην προσπαθήσουμε να συνεχίσουμε με μια σειρά από tutorials για Maya;
    Υπάρχουν δοκιμαστική έκδοση, έτσι υπάρχει ένα πρόβλημα άδεια!
    Καλή τύχη!

  28. Sall το όνομά μου είναι ο Adrian και θέλω να stiiu αν υπάρχουν tutorials σε αυτό το site, παρακαλούμε spunetimi και εμένα

    • Adrian: Sall το όνομά μου είναι ο Adrian και θέλω να stiiu αν υπάρχουν tutorials σε αυτό το site, παρακαλούμε spunetimi και εμένα  

      Μπορώ να σας δώσω κάποιες συμβουλές: να αλλάξει το admin σας Nikula είναι μια strofocat εδώ ότι μια παρόμοια ΝΙΚ.
      Δύο χέρι. Εδώ είναι πού θα βρείτε tutorials σε αυτό το site.
      Κάντε κλικ εδώ για να δείτε τι και πώς να το κάνουμε:
      http://www.bild.me/bild.php?file=7004161Cautarea_pe_Videotutorial_Ro.JPG
      Adrian Burlugeanu, που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε με σιγουριά η εικόνα αυτή μοιάζει σαν να φτωχούς ανθρώπους που δεν ξέρουν και να ρωτήσω κάτι. Όχι το άλλο, αλλά δεν φοβάμαι την κόλαση του εμφράγματος πόσο σκληρά strofoci. Και είναι τόσο πολύ πιο εύκολο να κατανοηθεί.
      Διαβάστε επίσης τι είναι γραμμένο στο λογότυπο του ιστότοπού σας που μπορεί να έχετε ξεχάσει: "Πιστεύετε ότι γνωρίζετε τα πάντα για τον υπολογιστή;"

    • Adrian: Sall το όνομά μου είναι ο Adrian και θέλω να stiiu αν υπάρχουν tutorials σε αυτό το site, παρακαλούμε spunetimi και εμένα  

      Υπάρχουν περίπου 400 σεμινάρια στον ιστότοπο που μπορείτε να βρείτε με τις κορυφαίες αναπτυσσόμενες κατηγορίες στο μαύρο περιθώριο ή με το πλαίσιο αναζήτησης στα δεξιά στο μαύρο περιθώριο, γράψτε εκεί το όνομα του λογισμικού στο οποίο θέλετε να δείτε ένα σεμινάριο, μπορείτε γράψτε τι θέλετε να κάνετε και εισαγάγετε, για παράδειγμα γράψτε εκεί "πώς να δημιουργήσετε ένα bootable cd" enter και θα βρείτε μαθήματα για αυτό το θέμα, Μπορείτε επίσης να ανεβείτε στην κατηγορία Χρήσιμο στο μαύρο περιθώριο και εκεί θα έχετε την κατηγορία Λίστα αναπαραγωγής και αρχεία. Επιτυχία

  29. γεια Δανός! Ακολούθησα τα βήματα που σας είπα στο φροντιστήριο και mia βγήκαν πολύ καλά γραφικά, θέλω να σας ρωτήσω τι είδους μορφή θα επιλέξετε να ακολουθήσετε για να έχουν μια εικόνα της κινούμενης; γιατί θέλω να θέσει ως ταπετσαρία στην επιφάνεια εργασίας σας Αν είναι δυνατόν ??? ms περισσότερα

    • AdyΓεια Δανός! Ακολούθησα τα βήματα που σας είπα στο φροντιστήριο και mia βγήκαν πολύ καλά γραφικά, θέλω να σας ρωτήσω τι είδους μορφή θα επιλέξετε να ακολουθήσετε για να έχουν μια εικόνα της κινούμενης; Επειδή θέλω να θέσω ως ταπετσαρία desktop.daca δυνατόν ??? ms περισσότερα   

      Blender, η εξαγωγή είναι σε μορφή AVI, στη συνέχεια, ακολουθήστε φροντιστήριο εδώ? / α:.

  30. Δανός ms πολύ! Ρίξτε μια ευτυχισμένη mare.chiar καρδιά χαντάκι

  31. Γεώργιος είπε

    παρακαλούμε να λάβετε tutorials

  32. πολύ ενδιαφέρον πρόγραμμα.
    και όπως πολλά tutorials μαζί του

  33. Sintel ήταν έργο finalizat.Rezultatul μπορεί να θεωρηθεί εδώ.

    • Dan: http://www.youtube.com/watch?v=E_YNin9-QEs

      Έτρεξα cuvinte.O έκτακτη συγκινητική ιστορία και το animation δεν incredibila.Nici βρει τα λόγια μου επαίνους.
      Γιατί δεν συνέχισε την σειρά των tutorials, όπως σας υποσχέθηκα γνωρίζουμε ότι υπάρχουν λίγοι που θα λειτουργήσει ακόμη και με αυτό το πρόγραμμα, αλλά κοιτάξτε τι μπορώ να κάνω εκείνα putini.Poate κάνουμε ένα σεμινάριο με κάτι λίγο πιο περίπλοκη, το ξέρω, μια μπάλα περιστρέφεται σε έναν επαρχιακό δρόμο ή κάτι πολύ interesant.Este asemanator.Ar είναι πολύ δύσκολο να εργαστεί με αυτό το πρόγραμμα, έχω τουλάχιστον εγώ μόλις και μετά βίας κατάφεραν να κάνουν σημαίες, αλλά μόνο κατά το σεμινάριο tau.Am δοκιμάσει κάτι, αλλά εγώ tare.Imi απέτυχε επιθυμούσε θα μπορούσε να πάρει ένα τηγάνι και ανακατέψτε geam.Rabdare π.μ., αλλά δεν ξέρω πάρα πολύ καλά για να χρησιμοποιήσετε το πρόγραμμα για το δίχτυ είναι αρκετά δύσκολο να βρείτε τα σεμινάρια για τη χρήση μπλέντερ και αν είναι, ή είναι ατελής φορές γίνονται για επαγγελματίες k εγώ τουλάχιστον δεν καταλαβαίνω nimic.Tu εξηγούν πολύ καλά και να φανεί όμορφο και joaca.Multumesc για ένα σεμινάριο και να ευχαριστήσουν περισσότερο να κάνει έστω και ένα, θα ήμουν πολύ ευγνώμων.

    • Dan: Το έργο Sintel ήταν finalizat.Rezultatul μπορεί να θεωρηθεί εδώ.  

      Δεν ήταν η sus.Imi απόσπασμα ζητήσει ειλικρινά συγγνώμη δεν ήξερα πώς να συνδέσει ala.Il είχε εμφανιστεί σε άλλη καρτέλα ανοικτή στο πρόγραμμα περιήγησής σας, αλλά δεν ξέρω πώς βρέθηκα εκεί Ζητώ συγγνώμη και πάλι.

  34. Ευχαριστούμε υπάρχουν, είναι επιστήμη των υπολογιστών των φοιτητών και έμαθα και να μάθουν πολλά από εσάς

  35. ίσως ακόμη περισσότερο από ό, τι μαθαίνω στο σχολείο, γιατί από το pakate στη romanica βασίστηκε πολύ στη θεωρία και πολύ λίγο στην πρακτική… ..

    • Mihai: Ακόμα πιο dekat μαθαίνουν στο σχολείο, PTR των Pakat στη Ρουμανία τέθηκε πάρα πολύ με βάση τη θεωρία και πολύ λίγο στην πράξη ... ..  

      Εάν δεν συνδυάζετε τη θεωρία με την πρακτική ή εάν δεν εφαρμόζετε τη θεωρία στην πράξη, δεν θα λύσετε τίποτα. Υπάρχει επίσης αυτή η λέξη: "η θεωρία ως θεωρία, αλλά η πρακτική μας σκοτώνει" Πρέπει να ξέρετε πώς να συνδυάσετε τα δύο και να εφαρμόσετε ή τουλάχιστον να δοκιμάσετε για να δείτε εάν ισχύει η θεωρία που έχει μάθει στην πράξη.

  36. Λέω το πρόγραμμα είναι soooper ενδιαφέρον, θα ήταν καλό να κάνουμε μια σειρά από ΟΠΟΙΑΔΗΠΟΤΕ 10 TUTORIALULE πάνω ΑΚΟΜΑ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ ΕΙΝΑΙ ΠΟΛΥ ΚΑΛΟ ΑΛΛΑ TRB

  37. Θα συνεχίσουμε με μια σειρά από tutorials για το Blender;

    • search: Θα συνεχίσουμε με μια σειρά από tutorials για το Blender;  

      Και είμαι ακόμα ενδιαφέρονται και νομίζω ότι πολλά Lune? αν θα αυξηθεί κατακόρυφα η κυκλοφορία μπορεί να κάνει ένα sequel ή μια σειρά από tutorials για ένα άλλο 10. :)

  38. Αντρέι Lucian είπε

    Salut.Am και έχω ένα πρόβλημα και ελπίζω να συνδέσω το τηλέφωνό μου στον υπολογιστή ajutati.Cand δεν είχα πάρει το usb αν και πριν από λίγο καιρό πήγα (2 μήνες). Τι πρέπει να κάνω;

  39. Αντρέι Lucian είπε

    Γεια σας. Έχω ένα πρόβλημα και παρακαλώ να με βοηθήσει. Όταν συνδέετε το τηλέφωνό μου στον υπολογιστή μου δεν είναι το usb αν και μετά από λίγο καιρό πήγε να λάβει. Τι πρέπει να κάνω; ΒΟΗΘΕΙΑ ΠΑΡΑΚΑΛΩ

    • Adrian διαχειριστή είπε

      Αντρέι LucianΓεια σου. Έχω ένα πρόβλημα και παρακαλώ να με βοηθήσει. Όταν συνδέετε το τηλέφωνό μου στον υπολογιστή μου δεν είναι το usb αν και μετά από λίγο καιρό πήγε να λάβει. Τι πρέπει να κάνω; ΒΟΗΘΕΙΑ ΠΑΡΑΚΑΛΩ  

      Δίνοντας περισσότερες λεπτομέρειες, δεν μαντέψει τα αστέρια! Τι παράθυρα που έχετε, τι τηλέφωνο έχετε;

  40. Πρόγραμμα δροσερό !!!!

  41. Γεια σας, θα ήθελα να ξέρω αν μπορώ να βάλω κάποιες επιπτώσεις σε ένα CD αυτές τις ιστοσελίδες για να είναι τα παράθυρα της οθόνης και αυτό σας ευχαριστώ πολύ

  42. ανεμιστήρα 3D είπε

    Πολύ καλό φροντιστήριο είναι ένας αρχάριος στο μπλέντερ άρχισα άμεσα με την έκδοση 2.5 σε πρώτη φάνηκε πολύ περίπλοκη αλλά με την πάροδο του χρόνου συνήθισα να ελπίζουν και να περιμένουν για να κάνουν άλλα μαθήματα στο μπλέντερ 2,5 πιο πολύπλοκες ευχαριστώ εκ των προτέρων και με τον τρόπο που ένα ερώτημα για Dan ή για όσους γνωρίζουν καλά τα προγράμματα 3 μπλέντερ, 3DS Max, Maya ή άλλα προγράμματα για να ξεκινήσει ένα; Μπορώ να πω ότι έχω πολύ χρόνο και είναι παθιασμένοι μικρό παιδί γραφικά 3D ό, τι Πάω να μόνο για την επαγγελματική σκηνή. χόμπι, όχι για. εργαστεί κάπου, δηλαδή για. δημιουργήσετε τα παιχνίδια, κινούμενα σχέδια 3d. ειδικά εφέ σε βίντεο κ.λπ. Όλο το προσωπικό θεωρώντας ότι ξεκινήσαμε με το Visual Studio, Win32, OpenGL, Direct3D. Photoshop. HTML, DirectX, κ.λπ.

  43. Σούπερ πρόγραμμα. Φαίνεται λίγο δύσκολο να δουλέψω μαζί του, εξαιτίας της έλλειψης αφιερωμένη κουμπιά. Μου αρέσει tutorials παρουσίαση των εντολών και των συντομεύσεων θα ήταν ευπρόσδεκτη. Τέλος πάντων σούπερ δουλειά είναι άνθρωποι εδώ από αίτημα videotutorial.ro.Deci Adrian να κάνω άλλα μαθήματα παραμένουν ανοικτά.

  44. Γεώργιος είπε

    είναι ενδιαφέρον μπλέντερ θα ήταν ωραίο να συνεχίσουν τη σειρά

  45. γεια ... μπορείτε να κάνετε ένα σεμινάριο για το λογισμικό CINEMA 4D; Το χρειάζομαι πραγματικά και δεν ξέρω πώς να το χρησιμοποιήσω :(

    • Adrian διαχειριστή είπε

      FrYgY: Γεια σας ... μπορείτε να ευχαριστήσουν ένα φροντιστήριο και το λογισμικό CINEMA περίπου 4D παρακαλώ; Δεν χρειάζεται απαραίτητα να ξέρετε πώς να το χρησιμοποιήσει :(  Cite μου

      Έχετε γράψει επάνω στο πλαίσιο αναζήτησης στην δεξιά: τρισδιάστατα γραφικά με απλό αλλά εντυπωσιακό και σου έδωσε 4D Cinema εισάγετε και να μην έχουν βρει το σεμινάριο;

  46. Θα ήταν σούπερ εάν συνεχίσετε σειρά σας tutorials σχετικά με αυτό το λογισμικό

  47. Επόμενο Videotutorial σούπερ σκληρό plzzz

  48. hey! Έχω ένα πρόβλημα με το Μάιο του 3 luni.nu μπορεί να πάει σε κάθε παιχνίδι που έχει εγκατασταθεί στο calculator.imi πω ότι 3d και reinstlez γραφικών DirectX και πράγματα. Τι μπορώ να κάνω για να πάω;

  49. Γιατί να μην κάνει ένα φροντιστήριο max 3d θα VFI ενδιαφέρον μπλέντερ που δεν είναι η γνώμη μου εξελιγμένο και έχει πολλά seghele

  50. Για όσους ενδιαφέρονται να μάθουν να εργάζονται με το Blender συστήνω τις παρακάτω ιστοσελίδες:
    http://www.blendercookie.com/
    http://www.blenderguru.com/
    http://gryllus.net/Blender/3D.html
    http://www.blendtuts.com/
    http://cg.tutsplus.com/category/tutorials/blender/

  51. Συγχαρητήρια! Πολύ ωραίο tutorial βοηθάει πολύ. Μαΐου Vree περισσότερα Vree!

    Επίσης έχω διαβάσει εδώ ότι είναι πολύ περίπλοκο πρόγραμμα. Θέλω να κάνω κινούμενα σχέδια, να σας συμβουλεύσει να μάθω Blender ή να επικεντρωθεί σε ένα άλλο πρόγραμμα; Ποιο θα ήταν αυτό;

    Καλή σας μέρα!

    • ένα πολύ καλό πρόγραμμα για τα κινούμενα σχέδια και όχι μόνο σινεμά 4D. Βρείτε tutorials στο youtube

    • λουκιανός είπε

      ευκολία:
      Συγχαρητήρια! Πολύ ωραίο tutorial βοηθάει πολύ. Μαΐου Vree περισσότερα Vree!

      Επίσης έχω διαβάσει εδώ ότι είναι πολύ περίπλοκο πρόγραμμα. Θέλω να κάνω κινούμενα σχέδια, να σας συμβουλεύσει να μάθω Blender ή να επικεντρωθεί σε ένα άλλο πρόγραμμα; Ποιο θα ήταν αυτό;

      Καλή σας μέρα!

      Το πρόγραμμα δεν είναι τόσο δύσκολο, πολλοί αποφεύγουν το πρόγραμμα αυτό, λόγω των πολλών συντομεύσεις πληκτρολογίου, αλλά Orce επαγγελματική τοποθετηθεί σε οποιοδήποτε πρόγραμμα γραφικών 3d χρησιμοποιεί cobinatii κλειδιά και τελικά το συμπέρασμα είναι ότι όλα είναι λίγο πολύ το ίδιο, είναι πρωτάρης μπλέντερ, αλλά κατέληξε στο συμπέρασμα ότι απαιτεί πολλή δουλειά Orce
      φαντασία, καταβάλλεται προγράμματα όπως 3ds max, Μάγια, προσφέρει μια απλή πρώτη επαφή, από αυτούς φαίνεται πιο εύκολο να μάθουν, αλλά έπεσε Forwarding είναι.
      Για παράδειγμα, 3ds Max έχει δίποδο χώρο, με αυτό μπορείτε εύκολα animation έχει πολλές εφαρμογές, αλλά η πραγματική πρόκληση για μένα είναι να καταστήσει τον εαυτό σας skeletu και έχουν φαντασία ένα κουκλοθέατρο, καθώς μέσω αυτών των καλωδίων έχουν τον έλεγχο του χαρακτήρα , το ίδιο πράγμα είναι σε κινούμενα σχέδια.
      Το πιο δύσκολο κομμάτι είναι μοντελοποίηση για μένα, ό, τι έκανε ο σκελετός σε blenderdupa κάνουν εύκολα σχέση με το αντικείμενο πρότυπο ακριβώς στο μοντέλο αντικειμένου του ελέγχου vortecsi.
      Μπορείτε να βρείτε μαθήματα στο "" cgcookie.com ""

  52. Πολύ καλό σεμινάριο, θα ήθελα να συνεχίσω όπως υποσχεθήκατε στο σεμινάριο για να μας δώσετε περισσότερα σεμινάρια με αυτό το πρόγραμμα… Είμαι παθιασμένος με την τρισδιάστατη μοντελοποίηση και στο μέλλον θέλω να γίνω κατασκευαστής σταδίων, οπότε θα ήταν πραγματικά χρήσιμο… Ευχαριστώ

  53. Sal αυτό που θέλω να σας ρωτήσω ευγενικά στο τηλέφωνο με Android KitKat 4.4 μπήκα από τις ρυθμίσεις λάθος στο τηλέφωνο και ενημέρωσε τις νομικές και άγγιξε άδειες κατά λάθος ανοιχτή sorce και εμφανίστηκε λίστα μετά έδωσα INAP μου δεν σκέφτονται αγγίξει τίποτα δεν συμβαίνει; Σας ευχαριστούμε!
    Τώρα το δεύτερο ερώτημα αν μπορώ να ευχαριστήσουν; Orce άλμα συμβαίνει, πρέπει να αναρωτηθούμε αν συμφωνούμε με κάτι και δεν το έχει κόστος αν είναι ασφαλή ή μπορεί να πατηθεί κατά λάθος, ακόμα και ο μεγάλος άνθρωπος τώρα που η τεχνολογία.

  54. Mihai Popa V είπε

    Ο κ Dan, έχω ένα έργο του εκπαιδευτικού συστήματος, με τη μορφή της niveluir παιχνίδι IQ,. Δεδομένης της πολυπλοκότητας του συστήματος θα πρέπει να μιλήσετε με το τηλέφωνό σας. Ξέρω να προγραμματίσετε σε C ++, αλλά δεν το έκανα μαλακό. Δεν ξέρω και δεν έχουν καμία λογισμικό προγραμματισμού animation. Αν είμαι πρόθυμος να βοηθήσει κάθε οικονομική θυσία. Το τηλέφωνό μου 0761593479. Σας ευχαριστώ.

Trackbacks

  1. […] Pełny artykuł na: Blender, ένα ισχυρό λογισμικό ανοιχτού κώδικα για τρισδιάστατα γραφικά… […]

Μιλήστε το μυαλό σας

*